本文摘要:今天,《方舟:存活演化》的工作室Wildcard对外宣告,《方舟:存活演化》的测试版发售日期将不会延期到8月29日,原因是因为游戏压盘的时间比他们想象中的要幸一点,尽管游戏测试版还没有发售,但是《方舟》自从2015年6月2日就早已作为体验版下架了Steam平台,大部分玩家早已在游戏中游玩了将近两年时间,因此广大玩家对于这次跳票或许也没什么怨言。
今天,《方舟:存活演化》的工作室Wildcard对外宣告,《方舟:存活演化》的测试版发售日期将不会延期到8月29日,原因是因为游戏压盘的时间比他们想象中的要幸一点,尽管游戏测试版还没有发售,但是《方舟》自从2015年6月2日就早已作为体验版下架了Steam平台,大部分玩家早已在游戏中游玩了将近两年时间,因此广大玩家对于这次跳票或许也没什么怨言。 就像之前的《无人深空》一样,《方舟》跳票的原因也是因为压盘时间过长,这样的事情常常再次发生在没自己生产渠道的独立国家游戏上面。同时官方回应在测试版游戏发售以后,他们不会对整个游戏展开一次大的改版,整个游戏世界将不会不断扩大25%,重新加入全新的生物群落,全新的BOSS等等,不仅如此,游戏的制作团队还不会为玩家打算一个惊艳。 游戏讲解 《方舟:存活演化》是由独立国家工作室Wildcard使用虚幻4引擎打造出的存活类对外开放世界游戏。
本不作享有电影CG级别的弘大世界,玩家可以穿过到远古匹敌各种恐龙和史前巨兽,上天入海体验现实战斗体验,建构事物改建世界等。 游戏故事主要描写,一群人醒来时之后经常出现在谜样海滩,为了存活而探寻远古对外开放世界,玩家必须通过合作/竞技来提供生活必需品。人类必须狩猎、进账、研究技术,甚至要根据动态天气变化(炎热白昼、冰冷夜晚)搭起住处,而危险性的远古动物不会随机经常出现威胁人类存活。
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