本文摘要:在今年E3展上曝光的《看门狗2》在很多设计上都大同小异前不作(或者说其它育碧游戏),比如爬到塔机制中止,不玩游戏主线也可通关的确实沙盒玩法等。
在今年E3展上曝光的《看门狗2》在很多设计上都大同小异前不作(或者说其它育碧游戏),比如爬到塔机制中止,不玩游戏主线也可通关的确实沙盒玩法等。但是最近,开发商在拒绝接受专访时又传出一个重磅消息:《看门狗2》玩家操纵的主角有三种玩法,分别是战斗黑客,鬼黑客和魔术师黑客,一股浓浓的未知慧厉的感觉。
战斗黑客顾名思义,虽是黑客,但也有有趣的格斗技,归属于大力采取行动攻下敌人的类型;鬼黑客听得上去有点幽灵的感觉,事实上也差不多,主要用作误解敌人影音,移往敌人注意力,不就是战场上幽灵般的不存在吗?至于魔术师黑客,继续没更加多细节透漏,只告诉是不出现场却可以已完成所有的任务。另外,与《看门狗》极大网络监控有所不同的是,《看门狗2》更加侧重社交媒体、搜索引擎等网络集中于的大数据,而且男主角也更为年长时尚,嘻哈风十足,更加偏向年轻人挤满的社交媒体网络。最后,《看门狗2》将于今年11月15日发售,登岸PC/PS4/Xbox One,反对中文。
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