本文摘要:《龙腾世纪》的制作人Darrah曾回应自己对于原有主机版《龙腾世纪:审判》不是很失望,《龙腾世纪:审判》受到了一些原有主机机能的影响,无法充分发挥出有全力。
《龙腾世纪》的制作人Darrah曾回应自己对于原有主机版《龙腾世纪:审判》不是很失望,《龙腾世纪:审判》受到了一些原有主机机能的影响,无法充分发挥出有全力。 虽然看上去Bioware近期重点应当是新游戏《圣歌》,但粉丝们对《龙腾世纪》可是念念不忘。当初《龙腾世纪:审判》一口气登岸了PC/PS4/XBOX ONE/PS3/XBOX 360各大平台,实质上,诸如这样的3A级别作品都会同时登岸原有主机和新的主机,保证每一位玩家都需要体验。
但这也造成了一些问题,譬如游戏能否充分发挥新的主机的能力,却是考虑到还要登岸原有平台。先前的《命运》和《侠盗猎车5》宣告退出原有主机版的改版,探讨PC与新的主机版。
原有主机无法符合改版重新加入的科技,脚本,素材,所以退出原有主机版的改版内容。 《巫师3:狂猎》也是同理,制作人回应由于游戏内容可观细节过于多,所以并不合适本世代主机,而开发商CD Projekt Red也想减少产品的质量。
对于《龙腾世纪》的制作人Darrah来说,他曾多次回应自己对于原有主机版《龙腾世纪:审判》不是很失望,《龙腾世纪:审判》受到了一些原有主机机能的影响,无法充分发挥出有全力。 未来,制作人期望需要效仿《巫师3》的道路,完全退出原有主机平台,期望《龙腾世纪》系列的下一款作品需要必要登岸新一代主机,仅次于程度充分发挥新的主机的实力。
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